迷路ゲームや
RPGのダンジョンの探検系をやる時に
最短距離でゴールできるとは思わないのではないでしょうか?
そのパズルゲームの作者の心理を読んで
遠回りしながらゴールに向かうのではないでしょうか?

面倒な事、
基本の見直しや徹底、
自分でやれば早い事なのに誰かにジックリ教える事、
出来る事なのに何度も何度も反復練習する事、
わざわざ遠回りをしている様に思えるかもしれませんが
それが実は
近道で、最短距離なんです♪
明日で人生が終わるのなら近道を!最短距離を歩くべきです
でも
これからも実り多き長い人生を送りたいなら
わざわざ遠回りと思える道でも必死に歩いてください💨
でないと
いつまでも
目的地が見えて来ません💧
子供が迷路ゲームをする場合、
最短距離を最初に探して失敗する事が多く有ります
結局、それの方が遠回り、時間が掛かるんです😅

大きなものを得るためには
それ相当の努力は必要です👍
逆に
ボチボチ努力や
まぁまぁ吸収なら
それ相応の結果にしかなりません👎
残念ながら
ハンパな頑張りで
大きな結果は得られないようになっているんです💧
ゴールへの最短コースである遠回りを
早歩きで・・・♪
GO☆FIGHT☆WIN!
http://www.gamedesign.jp/flash/maze/maze.html

田辺です。
正直、今現在の田辺には
何が遠まわりなのか、近道なのか分かりません。
僕はアホな位不器用なので精一杯やっていこう
と思います。
申し訳ありませんが、それが、遠回りだとしても、自分が気づくまで!
申し訳ありません。